Razz lub inaczej 7 Card Stud Low to zmodyfikowana wersja pokera 7 Card Stud. Gracze otrzymują 7 kart, a celem gry jest utworzenie najsłabszego układu. W przeciwieństwie do np. Omaha Hi/Lo nie trzeba spełniać warunku “Eight or better”, aby wygrać pulę.
Kolory i strity nie działają na niekorzyść gracza, jeśli chodzi o niskość ręki. Asy zawsze są najniższymi kartami, a najlepsza możliwa ręka (czyli najsłabszy układ w hierarchii) to “wheel” czyli A, 2, 3, 4, 5.
Razz – Początek Rozdania
Jeszcze przed rozpoczęciem gry wszyscy gracze stawiają stawkę wejściową “ante”. Każdy z graczy otrzymuje 3 karty – 2 zakryte i 1 odkrytą, widoczną dla wszystkich graczy. Rozgrywkę rozpoczyna gracz z najwyższą kartą odkrytą, musi on zapłacić tzw. “bring-in” – zakład równy połowie małego zakładu. Dla przykładu, bring-in na stole $2/4$ wynosi $1. Następnie licytują pozostali gracze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Razz – Przebieg Rozdania
Fourth street
Czyli czwarta karta dla każdego gracza, która również jest kartą odkrytą. Licytację ponownie zaczyna gracz, którego karty odkryte mają najniższą wartość. Zakład równy jest małemu zakładowi (low limit bet) – $2 na stole $2/$4.
Fifth street
Rozdanie piątej karty każdemu z graczy, która jest kartą odkrytą. Podobnie jak podczas rundy fourth street licytację rozpoczyna gracz z najsłabszymi kartami odkrytymi. Jednak minimalna wielkość zakładu równa jest dużemu zakładowi – 4$ na stole $2/$4.
Sixth street
To rozdanie graczom szóstej karty, która jest ostatnią z odkrytych kart. Tak samo jak w poprzednich rundach, licytację rozpoczyna gracz, którego karty odkryte mają najniższą wartość.
Następnie każdy z graczy otrzymuje siódmą i ostatnią kartę (stąd nazwa 7 card stud), która jest wykładana zakryta i jest znana tylko graczowi, który ją otrzymał. Licytację zaczyna gracz, którego karty odkryte mają najniższą wartość.
Zwycięzcą rozdania zostaje gracz z najlepszym układem kart według kolejności razz (patrz niżej). Jeśli dwóch lub więcej graczy ma te same układu, następuje podział puli. Przy wyłanianiu zwycięzcy nie bierze się pod uwagę koloru kart.
Klasyfikacja 15 najmocniejszych układów (od najsłabszego)
- 5, 5, 5, 3, 2
- K, K, 4, 3, 2
- 2, 2, 7, 6, 5
- A, A, T, 9, 8
- K, Q, J, 10, 9
- K, Q, J, 10, 7
- 9, 8, 7, 6, 5
- 9, 7, 6, 5, 3
- 9, 7, 6, 5, A
- 6, 5, 4, 3, 2
- 6, 4, 3, 2, A
- 5, 4, 3, 2, A (“nuts”)
Informacje dodatkowe
W celu ustalenia gracza wpłacającego “bring-in” w pokerze Razz brane są pod uwagę kolory kart. Najsilniejszy jest pik, następnie serce, karo i najsłabszym kolorem jest trefl. Czyli jeśli jeden z graczy ma asa pik, a drugi asa karo, to “bring-in” wpłaca gracz z asem pik.






